【行业报告-游戏】2018中国游戏行业研究报告-MobData-2018.12

  1. 报告编号:101725
  2. 报告名称:【行业报告-游戏】2018中国游戏行业研究报告-MobData-2018.12
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:重点报告
  5. 报告页数:39 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-04
  9. 简介摘要: (原创分析) 中国游戏行业研究报告2018年概述了游戏行业的发展概况、细分市场与竞争格局、玩家多维洞察和游戏行业趋势预测。游戏行业历经快速增长与成熟阶段,相关政策不断完善,行业制度逐步健全。行业主要以PC游戏和移动游戏为主,同时家庭主机和街机游戏也占有一席之地。2018年,全球游戏市场规模达到1379亿美元,其中中国贡献近三成。游戏行业用户规模进入存量时代,平均存量用户为5.3亿。行业面临监管严格化、规范化趋势,版号审批启动对行业是利好,但监管严格化是大势所趋。游戏行业融资方向集中在微信小游戏、VR、区块链游戏,多数集中在早期轮次。游戏行业市场份额主要由腾讯和网易占据,三七互娱、完美世界等位列第二梯队。游戏玩家以男性、25-34岁为主要特征,手游玩家女性比例和已婚比例较高。游戏行业将呈现多元化态势,竞技类和沉浸式手游兴起,云游戏和直播与电竞蓬勃发展,带来全方位娱乐体验。游戏行业需从量的扩张转向质的提升,提升精品意识和匠心精神,引领消费市场创新。

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