DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5

  1. 报告编号:105387
  2. 报告名称:DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:行研报告
  5. 报告页数:24 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-07
  9. 简介摘要: (原创分析) 东亚地区是全球移动应用市场增长的主要驱动力,中日韩三国作为该区域的核心力量,在游戏类APP和非游戏类APP市场均表现出卓越的表现。 在游戏类APP市场,中国继续领跑,市场规模占据亚太地区半壁江山,而日本和韩国也表现出强劲的增长势头。明星产品如角色扮演类游戏在三国市场中占据主导地位。特别是日本,作为角色扮演游戏的起源地,其游戏主题和内容具有一定的世界性和哲学性。韩国则特别喜爱大型多人在线角色扮演游戏。 在非游戏类APP市场,中国、日本和韩国的非游戏APP市场也呈现出各自的特点。教育类、生活类、摄影类等APP在各国市场中都有广泛应用。特别值得一提的是,《学习强国》APP在中国引发广泛关注,而日本便利店文化衍生出的APP也在日本市场取得显著成绩。 在出海日韩的APP市场表现方面,中国APP的表现亮眼。例如,抖音及其海外版TikTok在日本市场取得了显著的成功,通过明星与网红的引流,成功跻身日本第一季度非游戏APP下载榜TOP5。此外,美颜相机APP《轻颜相机》也在日韩市场获得欢迎。 针对日韩市场,有一些关键点需要注意。例如,日韩两国的ARPU值在全球处于较高水平,对于中重度手游的接受程度非常高。另外,韩国玩家大多为社交玩家,喜欢在线组队游戏。在市场推广方面,本地化是关键,推出合适的海外版本,对产品生命周期至关重要。此外,针对日本和韩国的不同移动设备主流平台,开发商或发行商需要有针对性地进行平台曝光或买量操作。联动本土热门IP,利用明星、红人效应也可以获得较为理想的市场效果。 总的来说,中日韩三国在移动应用市场表现出强劲的增长势头,为开发者提供了巨大的商机。在理解和满足本地用户需求的同时,结合有效的市场推广策略,将有助于开发商在该区域取得成功。

本报告共 24 页, 提供前 6 页预览. 无水印的全部内容, 请购买后下载查看, 谢谢您!

DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图1
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图2
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图3
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图4
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5插图5
资源下载地址

该资源需登录后下载

去登录
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们处理。
DotC United-2019春季东亚APP市场报告(英文)-2019.5
单个付费资源
需支付¥9.8
登录购买