20210819-【游戏】2021年网页游戏行业趋势分析-360智慧商业-202105

  1. 报告编号:124045
  2. 报告名称:20210819-【游戏】2021年网页游戏行业趋势分析-360智慧商业-202105
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:行研报告
  5. 报告页数:21 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-04
  9. 简介摘要: (原创分析) 在2021年网页游戏行业分析中,中国游戏行业整体发展态势良好,实际销售收入持续增长。然而,随着手游的兴起,页游和端游市场受到强烈冲击,市场规模增速开始下行。特别是在网页游戏方面,其实际销售收入和增长率呈现平稳变化,市场潜力有待进一步挖掘。 随着技术的发展,互动休闲页游和SLG页游大热,推动了页游市场的快速发展。然而,随着手游的逐渐一统天下,页游市场份额逐年下降。到2020年,手游占比75%,端游占比20%,页游仅占比不到3%。页游发展面临调整期,市场竞争格局趋稳,市场集中度提高。 在上游方面,手游的快速发展给页游带来了压力,页游空间不断被挤压。同时,游戏内容方面存在题材类型同质化的问题,急需更多类型游戏的补充。为了抓住机遇,游戏行业需要紧跟潮流,拓展跨屏联动,巩固大屏优势,同时深挖用户需求,进行有针对性的游戏设置。 此外,游戏用户特征呈现出高关注、高质、高智、高质、高值的特点。对于未来的发展趋势,应该紧追潮流、借势发展,满足用户需求,追求优美的画面和适当的操作。同时应该避免粗制滥造的游戏内容、千篇一律的操作和虚假的充值手段。在满足这些要求的同时,页游行业应该把握机会追逐生机。

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