2020年中国移动游戏行业研究报告_艾瑞
- 报告编号:354442
- 报告名称:2020年中国移动游戏行业研究报告_艾瑞
- 报告来源:互联网用户上传
- 关键词:行研报告
- 报告页数:50 页
- 预览页数:6
- 报告格式:pdf
- 上传时间:2024-09-18
- 简介摘要: (原创分析) 报告摘要: 2020年中国移动游戏行业呈现持续增长态势,市场收入规模约2091.6亿元,同比增长27.1%,用户规模约6.6亿人,同比增长6.1%。游戏类型中,轻度游戏与重度游戏边界模糊化,形成了“可佛可肝、可轻可重”的玩法趋势。渠道方面,“渠道为王”的市场行情已成为过去,买量发行和TapTap为游戏厂商提供更多发行选择。游戏产品数量大幅缩减,导致投资事件减少,2019年投资总金额约91.6亿元,2020年1-5月投资总金额约13.2亿元。游戏版号发放总量接近预期,休闲游戏更易过审,移动游戏生命周期显著延长。 中国移动游戏市场呈现高质量产品与精细化运营趋势,新上线的游戏和已上线的老游戏均得到更优质的版本内容以飨用户,带动游戏用户整体付费额度有所提高。同时,游戏厂商对海外市场的积极探索也推动了中国游戏市场规模的增长。 此外,报告还指出,二次元移动游戏市场具有广阔的发展空间,泛二次元用户基础良好,头部游戏产品生命力强。随着游戏研发能力的提升,原创国产二次元游戏IP产品涌现,并形成了独属二次元移动游戏的思路。而云游戏仍处于摸索阶段,用户体验与商业模式都尚不清晰。 本报告由艾瑞咨询制作,所有数据和信息均受版权保护,未经许可,不得复制或传递。报告中的数据仅代表调研时间和人群的基本状况,仅供参考,不作为投资决策依据。
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