【游戏-最新研报】2020GPC-中国游戏产业研究院-2020年1_6月中国游戏产业报告-2020.7

  1. 报告编号:62595
  2. 报告名称:【游戏-最新研报】2020GPC-中国游戏产业研究院-2020年1_6月中国游戏产业报告-2020.7
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:行研报告
  5. 报告页数:24 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-04
  9. 简介摘要: (原创分析) 这段文本主要总结了2020年1-6月中国游戏产业的报告内容。报告涵盖了游戏产业的实际销售收入、用户规模、细分市场状况以及未来趋势等方面。 报告指出,在2020年上半年,由于新冠肺炎疫情的影响,中国游戏市场经受住了考验,实际销售收入和用户规模均持续增长,游戏产业发展进入了新的阶段。其中,移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,成为市场营收的主力军。同时,中国自主研发游戏在国内外市场均保持快速增长势头。 在细分市场方面,移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,角色扮演类游戏在数量和收入上均占优势,盈利能力较强。而客户端游戏和网页游戏市场实际销售收入和占比均呈下滑态势,市场规模继续萎缩。另外,电子竞技游戏市场实际销售收入持续增长,用户规模也在不断扩大。 报告还指出,随着5G技术的普及和网络宽带环境的优化,云游戏产业将得到快速发展。新技术将为新产品和新业态赋能,推动游戏产业的创新发展和生态融合。 总的来说,这段文本总结了2020年上半年中国游戏产业的发展状况,包括市场实际销售收入、用户规模、细分市场状况以及未来趋势等方面,并强调了新技术在游戏产业中的重要作用。

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