【游戏-最新研报】ADL-2019年网络游戏体验调查报告(英文)-2019.7
- 报告编号:62638
- 报告名称:【游戏-最新研报】ADL-2019年网络游戏体验调查报告(英文)-2019.7
- 报告来源:互联网用户上传
- 关键词:行研报告
- 报告页数:48 页
- 预览页数:6
- 报告格式:pdf
- 上传时间:2024-08-04
- 简介摘要: (原创分析) 此文本报告了Anti-Defamation League (ADL)的《Free to Play? Hate, Harassment and Positive Social Experiences in Online Games》研究,探讨了在线游戏中仇恨、骚扰和积极社交体验的问题。报告通过一项全国代表性的调查,分析了美国在线多人游戏玩家的社交互动和体验,并揭示了他们在这些互动中的态度和行为。 研究发现,88%的在线多人游戏玩家报告了积极的社交体验,其中最常见的是结交新朋友和帮助其他玩家。然而,骚扰现象也很普遍,74%的玩家报告了某种形式的在线骚扰,包括身体威胁、持续骚扰和“doxing”(公开私人信息)。 报告还指出,种族、宗教、性别、性取向等因素往往成为玩家被骚扰的原因。此外,极端主义、阴谋论和虚假信息也在游戏中出现,影响了玩家的体验。 报告强调,需要采取更多行动来解决游戏中的骚扰问题,包括游戏行业、民间社会、政府等各方需要共同努力。报告建议游戏公司加强内容管理、制定更全面的政策和执法,并公开透明度报告。同时,民间社会应支持游戏研究者和实践者,而政府应完善法律并加强执法。 报告还提出了各种建议,如开发内容调制工具、改善游戏公司的职场包容性、增强对白色至上主义的关注等。 报告旨在停止对犹太人的诽谤,确保所有人获得公平和正义的待遇,并推动技术平台的发展,以提供积极的社交体验,并保护易受攻击的人群。 ADL是致力于打击反犹太主义和其他形式的仇恨的全球性组织,通过其技术与社会中心(CTS)与技术平台合作,发展积极解决方案。报告通过详尽的数据分析,呼吁各方共同努力,为在线游戏创造一个更加积极、包容的社交环境。
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