【投放方案】游戏公司达人投放招标方案

  1. 报告编号:84396
  2. 报告名称:【投放方案】游戏公司达人投放招标方案
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:文案策划
  5. 报告页数:25 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-03
  9. 简介摘要: (原创分析) 好的,这段内容总结了关于企业投放的多元化分析和未来的建议。主要内容包括对抖音、小红书和快手平台的投放策略,以及针对游戏类内容的未来建议。以下是对这段内容的总结: 一、投放分析: 企业在抖音、小红书和快手等平台上进行了大量的投放,其中以游戏和二次元类别为主。通过投放分析,发现互动营销效果突出,尤其是快手的互动量和播放量高于抖音。因此,建议加大对短视频营销的投入,特别是快手平台。 二、达人类型与内容方向: 1. 达人类型:以游戏垂类、二次元类型为主,同时铺助泛娱乐类达人。 2. 内容方向: a) 触达泛大众用户:从游戏介绍、品牌背景故事等方向入手,让用户了解知道。 b) 增加兴趣、提升关注:通过玩法、角色、剧情等方向,挖掘游戏核心优势,种草让用户产生兴趣度。 c) 搜索查询游戏更多信息:通过优质游戏类KOL影响力,与玩家沟通互动,触达不同圈层用户。 d) 下载体验游戏:借助新客下载利益点内容植入,直接引导下载游戏。 e) 情感与文化输出:通过原神角色、剧情背景剖析,释放玩家情感,进行文化输出。 三、长期内容建议: 1. 核心卖点:强调二次元国货之光、角色演绎、剧情叙事等核心卖点。 2. 情感项:从游戏角色及剧情背景中剖析中华精神意识表达。 3. 创意话题:结合节日、季节等进行内容策划,如#原神拜年季、#原神中华文化课等。 4. 持续产出优质内容:包括游戏攻略、解说、测评、预告等。 四、直播脚本示意: 直播内容包括预热开场、游戏解说、新版本试玩介绍、抽奖活动、问答环节和结尾预告。其中,直播主体时长以游戏解说和试玩为主,辅以福利抽奖和互动问答环节。结尾部分要进行下一场直播的预告和关注引导。 以上是对这段内容的详细总结,希望对你有帮助。

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