【游戏手游市场报告】传媒行业AGI(通用人工智能)专题之四:AI增收+业绩反转,推荐游戏、版权赛道-20230418-华西证券
- 报告编号:91948
- 报告名称:【游戏手游市场报告】传媒行业AGI(通用人工智能)专题之四:AI增收+业绩反转,推荐游戏、版权赛道-20230418-华西证券
- 报告来源:互联网用户上传
- 关键词:行研报告
- 报告页数:18 页
- 预览页数:6
- 报告格式:pdf
- 上传时间:2024-08-03
- 简介摘要: (原创分析) 报告内容总结: 报告主要讨论了AI技术如何推动传媒行业特别是游戏、版权等赛道的业绩反转和增长。报告首先回顾了2013-2015年移动互联网带动下的TMT行情,并认为当前与2013年存在相似点,包括产业革命即将开始,公司业绩反转等。接着,报告指出大模型将成为基础设施,而应用层需要寻找独特的场景和用户。报告强调挖掘有AI增收逻辑的赛道,特别推荐游戏和版权等赛道,因为这些业务场景能够通过AI实现增收,如游戏互动性的提升和版权数据销售给大模型厂商。报告同时提到,虽然游戏和影视行业过去因监管政策受到影响,但内容监管的逐步放松为行业提供了业绩修复的转折点。报告建议投资者关注两条主线:一是AI赋能创作带来的降本增效和新的付费点,二是版权方售卖数据给大模型厂商。报告还提供了风险提示,包括国产大模型落地效果不及预期风险和AI产品道德及监管风险。分析师赵琳及其团队对传媒行业进行了深入研究,提供了专业且深入的分析。 报告仅供华西证券签约客户使用,不对任何人的投资建议构成保证或邀请,投资者应自行承担投资风险。华西证券及其员工可能持有报告中提到的公司证券,也可能提供金融服务,报告内容不构成投资决策的唯一依据。未经授权,任何机构或个人不得复制、转发或公开传播本报告的全部或部分内容。
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