14_MobData-2018年Q1中国手游市场研究报告

  1. 报告编号:96470
  2. 报告名称:14_MobData-2018年Q1中国手游市场研究报告
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:重点报告
  5. 报告页数:26 页
  6. 预览页数:6
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-20
  9. 简介摘要: (原创分析) 这份研究报告主要洞察了2018年中国手游市场的概况、玩家特征、游戏类型偏好以及设备偏好等各个方面。以下是这段文本的总结: 一、概览 报告主要分析了中国手游市场的研究数据,时间范围是2018年Q1。 二、市场概况 研究显示,中国手游市场活跃用户规模大,游戏类型丰富。其中,休闲益智类游戏依旧突出,MOBA、.io、沙盒等游戏类型也有显著增长。同时,市场上有许多热门游戏如“绝地求生”、“王者荣耀”等。 三、玩家特征 手游玩家主要集中在青年男性,女性玩家比例也在逐渐上升。他们主要分布在一线城市及经济发达地区,学历层次相对较低,但收入大多处于中等水平。从兴趣爱好来看,手游玩家最喜欢对战游戏和策略塔防。另外,已婚且无孩子的玩家是手游人群的一大特征。 四、游戏类型偏好 MOBA类、射击类、休闲益智类等游戏类型受到玩家的广泛欢迎。其中,“吃鸡”类游戏在免费榜和畅销榜中都表现突出。另外,养成类和卡牌类游戏也有较大市场空间。 五、设备偏好 手游玩家偏爱使用华为手机,其次是OPPO和vivo手机。他们更倾向于选择中低档价位的手机,高分辨率屏幕更受欢迎。在触媒习惯上,手游玩家更偏好休闲娱乐类媒介,如在线视频、短视频、音频服务等。 以上是对这份研究报告的简要总结。

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