【影视综艺娱乐-研报】传媒行业点评报告:“宅”娱乐,传媒板块哪些细分领域最受益?-疫情

  1. 报告编号:116911
  2. 报告名称:【影视综艺娱乐-研报】传媒行业点评报告:“宅”娱乐,传媒板块哪些细分领域最受益?-疫情
  3. 报告来源:互联网用户上传
  4. 关键词:行研报告
  5. 报告页数:7 页
  6. 预览页数:4
  7. 报告格式:pdf
  8. 上传时间:2024-08-04
  9. 简介摘要: (原创分析) 这篇研究报告主要分析了传媒行业的不同细分领域在“宅”娱乐趋势下的受益情况,重点介绍了游戏和泛娱乐视频领域的发展态势。报告提到了游戏,棋牌、竞技、长线运营游戏最受益,并详细分析了棋牌游戏的盈利模式和竞争格局。此外,还提到了竞技游戏的社交属性和市场地位。在泛娱乐视频方面,报告强调了短视频平台的流量汇聚和分发作用,以及长视频平台的内容生产能力。最后,报告还提供了一些公司的投资建议和风险提示。 该报告的总体内容可以分为以下几个部分: 一、行业概况与重要声明 这部分介绍了报告的基本概况,包括评级、分析师信息、行业基本状况等,并强调了报告的重要声明,提醒投资者注意风险。 二、线下娱乐受限影响及行业变化 报告分析了线下娱乐受限的情况下,线上游戏、视频端娱乐的受益情况。特别是游戏领域,棋牌、竞技等游戏的社交属性使其在疫情期间得到了大量用户的青睐。 三、重点公司基本状况 报告列举了一些重点公司的基本状况,包括股价、EPS、PE、PEG等。 四、行业点评与研究要点 报告详细介绍了各细分领域的市场动态、公司表现、盈利预测等,提供了深入的行业点评和研究要点。 五、风险提示 报告在最后部分给出了一些可能的投资风险,包括政策变化带来的不确定性等。 总的来说,这是一篇深度分析传媒行业在特殊环境下的表现和未来趋势的研究报告,为投资者提供了有价值的参考信息。

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